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法师的群攻的输出就一个风啊但是神火出来之后风的移动

别人都说我是幻想家,我也笑纳这个称呼了。有句话说得好,有了梦想,目标就离你更近一步。

首先说明这篇文章纯属个人想法,与实际有差别。喜欢的朋友顶贴拿一分,批评的我也会接受。

创作是很主观的东西,大家的批评我一定改进。

魔域自从出现副本以来,各种发展的都是跟着副本走,无论是装备还是幻兽。九星副本是目前魔域难度最高的副本,难度之大、奖励之丰富一直吸引着众多玩家前往。

但是能刷九星而且轻松过九星的玩家却寥寥无几,也有1177秒单刷九星的,确实让人佩服。不知道未来有没有玩家会突破1000秒,大家都在期待吧。

说到副本,不能不谈到人物的装备。就拿一件3洞的武器来说,在老区没有属性或者属性较低的,发一条鸽子,卖7000MS可能无人问津。如果武器的属性是+10的,那你发个鸽子,武器只卖MS,我敢保证联系你的人十几位。

这就是属性装备的魅力,属性武器本来就是奇缺,因为武器等级、魔魂等级、武器开洞、武器升级到神器还有神佑这些,都是理论上容易获得。

但是你要得到好属性的装备,确实是靠运气或者花更多钱来收集。

言归正传,如果魔域推出最新的副本应该是怎样命名呢?我想大家都有一致的答案,名字就是10星副本。

而人物通关需要具备的条件?既然是更新,肯定要打破传统,推荐“战斗力+攻击力”的双重组合。魔域副本现在的缺陷就是没有战斗力的副本,之前的玩家也提到过战斗力+攻击力的双重标准,这确实是一个值得考虑的因素,毕竟魔域战斗力才能发掘玩家最大的潜能。

新副本应该是什么装备,我想装备应该不会有太大变化。但是这里提到一点,之前我也跟朋友讨论过,魔域现在有4大职业,而每个职业应该对准一样装备属性。

现在装备属性有风、火、水三种,而大家也知道幻兽有4种属性,武器与BB之间有着相差了土属性,这显然是不合理的,所以建议推出土属性的装备。

为什么这样说呢?因为风、火、水、土应该与职业形成对应,战士对应火、血族对应风,异能者对应水,法师对应土。使得属性与职业的完美结合,发挥出人物最好的攻击潜能。

那么幻兽有什么要求?我想幻兽不会有太大变化,既然有了战斗力的要求,幻兽星级的继续提高有助提高副本的通关速度。比如双星类的幻兽,主属性提高,既加攻击又提高星级,毕竟双星依然是玩家最宠爱的幻兽。

最后说一下新副本里面有什么新鲜的?我想难度大、奖励高是必须的,但是进入副本的时间范围不应该有限制,只能控制人物进入副本的次数,这里假设为每天10次。

我觉得像九星甚至比九星难度更高的副本出来,每个人一天能刷几次已经相当累了。里面还是要多设一些机关,怪物也要增加多一些的飞行怪。

而里面也要更多要求到神之技能,例如,由倒数第二关到最后一关时,人物必须跨过一道万丈深渊,失足者将命葬于此,自动退出挑战。而里面的BOSS应该像哥斯拉那样身材高大,会出各种奇怪技能的怪兽。

为了强调团队配合,需要三人以上组成抗体,才能躲过怪物技能攻击。

而且三人以上组成连环攻击,可砍怪物大量的血。现在的副本都流行单刷,我想新副本就应该涉及一些真正意义上需要团队完成的任务,而不是简单的组队或者开个异能者号救人而已。

文章比较长,我喜欢新的创意,希望游戏策划可以看到。不求采纳,只求顶贴。

就此停笔,63大区2小区玩物丧志。

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