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数据证明三法王道威力:让阿拉玛成为全民共有资源

  • 发布: 佚名
  • 官网: nmoyu.com
  • 日期: 2018-5-22

 在魔域里有三个话题总是被人们谈论的最多的:PK、BOSS、副本,今天就让我们共同探讨一下这三个话题里面的第一个——PK。

  说到PK,就不得不谈到人物的BB搭配问题。本文仅探讨战士的BB搭配,废话不多说,直接进入正题。

  放眼整个魔域玩家群,我觉得很多人人都犯了这样一个错误:即认为是战士就应该带战士bb,是法师就应该带法师BB。对于法师,我认为带三个法bb并没有错,但是对于战士,如果认为应该带战BB去PK的话,那么你就错了。

  为什么很多人会认为战士带战BB去PK会有优势?最重要的一点就是战士有大小神飞,合体了战BB以后,人物借由大小神飞的短时间爆发力,攻击会达到最高。

  单单这一点是没错的,但是还有一点很多人都不知道,或者是忽视了,接下来我给大家慢慢道来。

  第一点:我们都知道战士在用大小飞、龙魂的时候,其自身状态是无敌且不可被打断的。

  但是这仅仅是针对不合体BB的战士来讲,一个战士合体了BB以后,就算他在使用大小飞、龙魂也是会被攻击的,这个时候它本身并没有无敌状态。而众所周知的是,无论是战BB还是法BB,其防御都是远远不如人物的。

  两个合体战BB的战士对砍,在战斗力及圆桌骑士相差不多的情况下,合体的战BB必死,这么一来战BB所带来的攻击加成在战BB死了以后便荡然无存。

  第二点:两个战士PK,其中一个如果没合体战BB,那么另外一个攻击他的人只能在同一时间内飞他,或者是用法BB暴雷点击打他,而绝对不能在飞他的同时对他用暴雷、电击、风珠,这是系统的设定。

  下图是我跟我们团长PK时的画面,我带三法【860战】,我团长两战一法【980战】。可以看见,我砍我团长,是龙魂、暴雷不间断落下的。但我团长砍我时却只能龙魂飞我,另外的一个法BB根本打不到我。

  所以说,从攻击输出来讲,不合体BB的战士不见得会比合体了BB的战士少。

  第三点,这点也是相当重要的。当一个人物,被攻击的时候会有一个被攻击状态【大概一秒不到】,这个时候我们所进行操作的是无效的,游戏里的人物不会有反应,尤其是人物合体了BB以后。

  在副本里面我们面对一群小怪的围殴,这个时候想解体BB,但点了解体却没反应。这是为什么?不是我们网速差,而是你被攻击了人物反应不过来。

  PK也是一样,出征3法BB,龙魂的同时暴雷、电击、风珠一起施放,对手只有被你砍的份,极少有机会还手,就算他一直按住龙魂风暴也没用。

  本来他是有机会还手的,因为如果你只用龙魂,那么到第六刀的时候他就可以以龙魂回敬你了。可是在暴雷风珠电击的攻击下,他会一直处于被攻击状态,根本无法用龙魂。

  以上三点,是我在与别人PK时慢慢体会出来的,从中可以得出战士PK带3个法BB才是真正的光明大道。

  那么具体哪些法BB比较好呢?我觉得其中应该有个法年,如果有两个更好。

  这个时候很多人就会有疑问了:为什么不是法年+孤星+孤星的组合?提出这个组合的玩家肯定是考虑到了幻兽防御共享的问题。

  但是,魔域里面防御共享并不是完全共享,也就是说出征法年与孤星,孤星的防御在防御共享以后还是低于法年的。

  为了证明这一点,我特地用一个血量19000的法玫瑰与血量20000的莎菲去副本试了几次,结果就是莎菲在小怪的围殴下壮烈牺牲,而法玫瑰一点事也没有。

  如果防御共享是按防御最高的BB的防御计算的话,那么莎菲20000的血量,怎么会牺牲的如此惨烈?由此可见,孤星莎菲这一类魔攻型BB还是很脆弱的,建议大家不要使用。

我今天主要是来说说9星副本的问题,9星副本不适合规定晚上一个时间段才可以做(当然6星以上的VIP除外)。原因有二:其一,每到这个副本的时间 段,大家都一窝峰挤在9星副本门里,造成服务器堵塞; 其二,有些人晚上没时间来,或因为人太多造成网络堵塞,无法做9星任务。

  对此,我提出几个改革建议:

  第一,9星副本任务,可以分时间段做。例如:早8点到12点、中午1点到5点、晚8点到12点,这样就可以照顾许多玩家了。

  第二,我启动早上时间段做9星的任务,其余的时间就不能进9星,别人组队拉进也不行(当然6、7星的VIP除外)。

  第三,有些玩家做副本时间长,喜欢组上别的玩家一起做这任务。这个当然可以,不过要同一时间段的玩家才可以组队。

  第四,玩家启动早上时间段的副本时间,他又另外建立别的号,企图拉现在的号进去,这样是不可以的。玩家一天只能启动一个时间段,而且组队只能同一时间段才能组队,这样避免有的玩家利用别的号重复做这副本。

  这样调整可以照顾各个时间段的玩家,符合任何人的需求。这样调整过后,大家就不会一窝蜂地挤在那里,这么做还可以缓解服务器堵塞的问题,一举两得。

  还有说说仓库储存的问题,我建议仓库要扩大点,容量大点。许多玩家的东西,几个小号的都放满,有的甚至还放不下。

  还有,仓库的储存应该要分类,例如灵魂、攻击石头等分为石头一类,法师的、战士的装备分为装备一类,随机什么的分为其他一类等等,这样便于储存和寻找。